UI界面设计公司怎样改变响应式布局?


响应式设计


创建能够在多个设备上工作的设计。

自适应设计会自动调整屏幕布局,以匹配正在使用的屏幕的功能。这使设计团队能够设计出可以跨多个设备(如台式机、平板电脑、手机等)无缝工作的产品。

响应式设计意味着设计一个在不同分辨率(如移动设备、平板电脑和桌面设备)上运行良好的应用程序。研究数据显示,移动流量正在显着增加,83%的用户可能会在移动和桌面设备上使用应用程序。同时,用户对这些应用程序在切换设备时不是很吸引人和可用性感到不满。

因此,无论使用何种设备,设计适用于各种情况的应用程序都非常重要。这也可以应用于适用于iPhone和iPad的本机移动应用程序。

移动优先方法

移动优先的方法意味着首先针对最小的屏幕进行设计,然后逐步提高。这是一种意识形态,即设计移动版本是最困难的事情,因为空间有限。由于空间有限,只会制作设计的基本功能,从而解决和设计主要的用户体验。一旦手机完成,设计更大的屏幕将更容易。这是创建响应式设计的最佳策略之一。

以下是响应式设计过程中要遵循的步骤:

第 1 步:内容清单

响应式设计的第一步是创建一个文档,其中包含应添加到应用程序的元素或信息组。然后根据信息的重要性对信息进行优先级排序,以确保在所有分辨率中预先捕获优先级信息。

步骤 2:定义断点

在响应式设计中,“断点”是设计和内容适应该特定分辨率的“点”。根据要扩展设计的平台(台式机、平板电脑、移动设备),相应地定义断点。下面显示了六 (6) 种最常用的屏幕尺寸;

还值得注意的是,用户可以横向查看应用程序(在移动设备或平板电脑上)。此外,桌面设备上的应用程序用户可能无法最大化窗口。因此,应优化设计以处理“中间”,而不仅仅是常见的屏幕尺寸。

步骤 3:定义布局(动态布局)

动态布局是指随着窗口大小的更改而更改屏幕布局的布局。这是通过使用百分比而不是固定像素宽度定义屏幕部分来实现的。此外,在决定布局时规划列比。可用于响应式设计的流体布局包括:

a. 主要是液体

这是大多数响应式应用程序中使用的流行流体布局之一。Mostly Fluid 是一种多列布局,可在大屏幕上引入更大的边距。随着屏幕尺寸的减小,流体网格会进行调整以显示最重要的信息,从而使其他信息垂直堆叠。下面给出了一个示例。

通常使用此模式,因为屏幕布局的核心结构可能不会在平板电脑中更改。但是,在移动设备中,由于屏幕尺寸较小,布局可能会发生重大变化。

b. 列放置

这是响应式设计中使用的另一种流行的多列布局。它从多列开始以获得更大的屏幕,然后随着屏幕变窄(在移动应用程序中)而删除每一列,从而慢慢减少到一列。下面给出了一个示例。

在此模式中,元素的大小几乎保持不变,这与元素大小可变的其他流体模式不同。

c. 布局移位器

这种类型的布局很少使用,因为布局根据屏幕尺寸变化超过 60%。在此方法中,布局将根据部分的重要性而变化,并首先显示主要信息。如果使用这种布局,设计师将有更多的工作要做。下面给出了一个示例。

d. 微小的调整

这种布局最适合简单且屏幕上数据较少的应用程序。对于具有如此简单的应用程序,多设备适配可能只是对字体大小和图像布局进行一些微小的调整。下面给出了一个示例。

e. 画布

外最后也是最受欢迎的流体布局是画布外。此布局利用屏幕外空间来保留内容或隐藏导航,直到较大的屏幕允许其可见或直到用户执行操作来查看它。此模式通常用于本机应用程序。下面给出了一个示例。

步骤 4:创建设计组件/元素

确保要创建的元素与屏幕尺寸一致且兼容。创建样式指南并定义文本大小和组件大小在不同分辨率下如何变化。有时,设计元素和功能必须适应不同的分辨率。元素还应具有足够的填充和白色间距,以确保存在适当的层次结构,并且不会感到拥挤或未对齐。

下面显示了跨不同屏幕分辨率的响应标头示例。

在此过程中可以响应的其他设计元素包括:

图像/视频分辨率可以根据屏幕尺寸逐渐降低。

文字大小

文本大小应根据设备进行更改,以使信息可读。

设计模式(和功能)

a. 考虑到空间,有时设计模式必须稍作改变(在表现和功能方面)。

b. 很少有设计组件可能不得不在响应式设计的功能上妥协。

三. 移动设备和平板电脑设备不支持“悬停”触发器,

而桌面设备支持。示例 — 号召性用语按钮在移动设备中没有“悬停”交互。

d. 当应用程序从 Web 切换到移动设备时,触摸目标将有所不同。由于屏幕很小,手机上的触摸目标将在 7-10 毫米之间。

对齐和间距

在“微小调整”和“列放置”等布局中,在切换到其他分辨率的同时调整对齐方式和间距。

步骤 5:在真实设备中进行测试

设计完成后,在真实设备(计算机,iPad和移动设备)上测试原型,以确保网站正常运行,没有任何可用性问题。

提示/最佳实践

根据客户需求确定应用程序内容的优先级。

使文本在不同平台上可访问。在任何给定的分辨率下,字体都不应太大或太小。

测试同一屏幕在不同分辨率下的设计元素的外观,并相应地定义每种分辨率的标准尺寸。

首先设计最小的视图(移动),您可以轻松缩放为更大的视图。

确保导航一致(标签)并在所有类型的设备上运行良好。

根据应用程序的内容和复杂性选择合适的布局。

确保无论屏幕分辨率如何,都能将元素的正确层次结构很好地传达给用户。

在真实设备上测试您的设计,并确定任何可访问性/可用性问题。

清单

布局在不同的分辨率下是灵活的。

设计元素(文本、图像、组件)是灵活的。

选择适当的布局。

确定不同分辨率的内容优先级。

定义适当的断点。

在真实设备上测试原型。

快速提问

对执行响应式设计时要遵循的步骤进行排序

定义设计的断点。

收集不同分辨率的内容并确定其优先级。

在真实设备中进行测试。

定义要使用的布局类型。

创建响应式设计组件

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