我一直被吐槽造型做的不精致,原因是因为。。
当然,除了圆形,通过圆形变形后的这种:
也是OK的。
再比如圆角矩形的头部,像这种:
也都是比较饱满的。
但是我个人不是特别喜欢偏向三角形的轮廓,比如下面这组星友石头最开始的作品:
我觉得看起来就不是特别的饱满精致。
为什么呢?
我们还是来画一个万能的矩形
是不是顶部两侧有点太空了!
我们可以对比下愤怒的小鸟:
也是加个矩形看一下:
会饱满很多。
再比如下面这组星友的作品:
也是趋于三角形的,我之前也有做过类似的的机器人形象,脑袋是一个通过圆形变化而来的形状:
相对会稳定精致一些。
我们还是画矩形做一下对比:
右边的相对会饱满一些。
当然,有时候我也会用到趋于三角形状的外轮廓,但是我会用一个方法让他变得稍微饱满一些。
比如,我们给三角形画一个矩形外框:
可以发现,不饱满的地方就是上半部分的两侧,如果我们能在那个地方加一点修饰,比如耳朵、触角之类的,就会好很多,比如:
我下面这个形象就是利用的这个原理,头顶两侧加了角:
再比如,很多年前做的这个小形象:
脑袋的形状也是三角形的,我在空缺的部分加了两个耳朵,让整体看起来饱满一些。
最后,强调一下,并不是说三角形的外轮廓就一定不行,有一些做纯三角形象的也有,他们可能走的就是特殊化,比如像下面这些:
只是我觉得,如果不是为了特殊差异化,还是要尽量让外形饱满一些,会把稳点!
好啦,今天主要就是想和大家分享一下这个小知识点,希望能对非科班的伙伴们来点启发。
一起冲冲冲,做出更优秀的形象和造型!
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